Sistema de moeda comercial roblox


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06, 2018.
ROBLOX já possui um sistema de negociação robusto onde os membros do Builders Club podem trocar bens e trocar por itens e armas limitados, mas Robux real nunca entrou na equação. A partir de hoje, estamos aprimorando o sistema, permitindo que você adicione o Robux às negociações. Este novo recurso permitirá que os usuários façam negócios mais equitativos, ao mesmo tempo em que estabelecem o trabalho no solo para algumas inovações futuras.
Nosso sistema de troca de moeda permite que você troque dinheiro por dinheiro (ou seja, Robux for tickets e vice-versa) e itens para itens. Isso cria uma situação difícil para os comerciantes: eles querem fazer um comércio, mas o usuário que eles negociam com o doesn & # 8217; t tem o item (ou itens) para fazer uma troca mutuamente benéfica. Isso envia o usuário que se encaixa diretamente no catálogo para encontrar outro item que valha a diferença, por mais ou menor que seja.
Permitir que os usuários paguem a diferença antecipadamente com o Robux faz sentido para nós, e esperamos que ele também faça para os usuários. Por que enviar um comerciante potencial procurando um item para compensar a diferença quando você pode resolver seu negócio com a adição de alguns Robux? A fim de facilitar a criação de negociações equativas, nós teremos que mudar a forma como a moeda se move no ROBLOX.
Adicionando Robux a um comércio funcionará como o trabalho de vendas de usuário para usuário no ROBLOX hoje e # 8211, haverá uma taxa de mercado de 30% aplicada ao Robux envolvido no comércio. Aqui é um exemplo: se você quiser vender chapéus e adicionar 100 Robux como incentivo para fazer o comércio, 30 Robux serão tirados de você, o vendedor.
O futuro.
Essas mudanças também lançam as bases para alguns planos emocionantes que temos para o futuro. Sem ficar muito técnico, alteramos algumas partes muito básicas de nossa infra-estrutura para refletir nossa nova perspectiva de moeda que se concentra em torná-la mais robusta e extensível.
Nós adquirimos muitas partes menores da nossa interface de moeda e deram-lhe pequenas atualizações e movemos todas as nossas operações de moeda para fora do código da web direta para um serviço da Web abstraído que acabará por lidar com todos os ROBLOX e # 8217 transações de moeda de s. Isso altera o conceito de nosso sistema de depósito de garantia completamente, embora não seja realmente o final dos usuários e acabará por culminar em usuários que tenham a capacidade de vender itens diretamente de seus jogos. Nós decidimos mudar a forma como os nossos escravos funcionam para fins de segurança e a parte difícil não é simplesmente permitir que os usuários vendam itens no jogo, ele está se certificando de que eles podem fazer isso de forma segura. Nós planejamos planejar esta funcionalidade para entrar no início do ano que vem.
Dando aos usuários a capacidade de trocar Robux por itens, isso levará a uma atividade muito interessante na economia ROBLOX, e estamos ansiosos para ver como isso altera o comércio no dia-a-dia. Nós também estamos entusiasmados com as mudanças de infra-estrutura que acompanham o recurso e o que essas mudanças sustentam para o futuro.
&cópia de; 2018 Roblox Corporation. Todos os direitos reservados.

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Sistema de Negociação.
O Trading System é um recurso impressionante para os membros do Builders Club que lhes permite trocar itens Limited / Limited U e Robux com outros membros do BC. Ambos os jogadores também precisam ter esse recurso ativado dentro da guia Privacidade da página Configurações da conta.
Criando o Comércio.
Para usar o recurso, faça o seguinte:
Vá para o perfil do jogador que deseja trocar Com uma vez que você está na sua página de perfil, clique no botão que se parece com três pontos no canto superior direito da caixa que contém o nome de usuário e os amigos / seguidores no menu que aparece , selecione Itens comerciais.
Depois de fazer o acima, uma janela será aberta mostrando os itens disponíveis que você e o jogador devem trocar. Passe o mouse sobre um item para revelar um botão Adicionar à oferta (seus itens) ou o botão Solicitar (seus itens) que podem ser usados ​​para incluí-lo na troca. Você também pode escolher adoçar o negócio, incluindo alguns Robux adicionais, mas tenha em mente que haverá uma taxa de transação de 30% removida, caso a oferta seja aceita.
Nota: O montante do Robux não pode exceder 50% da oferta atual, calculada após a taxa de transação ser removida. Exemplo, se você oferecer um item que vale 300 Robux, você não pode adicionar mais de 150 Robux - taxa de transação pós - para a oferta.
Uma vez que você construiu um comércio ao seu gosto, você pode enviá-lo. O envio de uma nova troca notificará o jogador por mensagem privada.
Visualizando suas tradições atuais ou passadas.
Uma lista das ofertas comerciais pendentes (entrantes / de saída), concluídas e inativas pode ser vista no menu suspenso Tipo de Comércio, localizado na página de Comércio.
Aceitando, Declinando e Combinando um Comércio.
Visualizar uma oferta pendente abre uma janela permitindo que o jogador aceite ou recuse o comércio. Dito isto, se um jogador não quiser aceitar a oferta atual e quer mudá-la, pedindo itens diferentes ou Robux, eles podem optar por clicar no botão de Counter.

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